## btreemax ### Instructions Écrire une fonction, `BTreeMax`, qui retourne la node avec la valeur maximum de l'arbre donné par `root`. ### Fonction attendue ```go func BTreeMax(root *TreeNode) *TreeNode { } ``` ### Utilisation Voici un éventuel [programme](TODO-LINK) pour tester votre fonction : ```go package main import ( "fmt" piscine ".." ) func main() { root := &piscine.TreeNode{Data: "4"} piscine.BTreeInsertData(root, "1") piscine.BTreeInsertData(root, "7") piscine.BTreeInsertData(root, "5") max := piscine.BTreeMax(root) fmt.Println(max.Data) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/student/test$ go build student@ubuntu:~/student/test$ ./test 7 student@ubuntu:~/student/test$ ```