## btreeinsertdata ### Instructions Écrire une fonction qui insère de la nouvelle donnée dans un arbre binaire en suivant les propriétés des arbres de recherche binaires. Les nodes doivent être définies comme ci-dessous : ### Fonction attendue ```go type TreeNode struct { Left, Right, Parent *TreeNode Data string } func BTreeInsertData(root *TreeNode, data string) *TreeNode { } ``` ### Utilisation Voici un éventuel [programme](TODO-LINK) pour tester votre fonction : ```go package main import ( "fmt" piscine ".." ) func main() { root := &piscine.TreeNode{Data: "4"} piscine.BTreeInsertData(root, "1") piscine.BTreeInsertData(root, "7") piscine.BTreeInsertData(root, "5") fmt.Println(root.Left.Data) fmt.Println(root.Data) fmt.Println(root.Right.Left.Data) fmt.Println(root.Right.Data) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/[[ROOT]]/btreeinsertdata$ go build student@ubuntu:~/[[ROOT]]/btreeinsertdata$ ./btreeinsertdata 1 4 5 7 student@ubuntu:~/[[ROOT]]/btreeinsertdata$ ```