## raid1d ### Instructions Écrire une fonction `Raid1d` qui affiche un rectangle **valide** de largeur `x` et de hauteur `y`. Cette fonction doit dessiner les rectangles comme sur les examples. ### Fonction attendue ```go func Raid1d(x,y int) { } ``` ### Utilisation Voici d'éventuels programmes pour tester votre fonction : Programme #1 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1d(5,3) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ go build student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ./test ABBBC B B ABBBC student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ``` Programme #2 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1d(5,1) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ go build student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ./test ABBBC student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ``` Programme #3 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1d(1,1) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ go build student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ./test A student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ``` Programme #4 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1d(1,5) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ go build student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ./test A B B B A student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ```