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## raid1a
### Instructions
Écrire une fonction `Raid1a` qui affiche un rectangle **valide** de largeur `x` et de hauteur `y`.
Cette fonction doit dessiner les rectangles comme sur les examples.
### Fonction attendue
```go
func Raid1a(x,y int) {
}
```
### Utilisation
Voici d'éventuels programmes pour tester votre fonction :
Programme #1
```go
package main
import (
student "./student"
)
func main() {
student.Raid1a(5,3)
}
```
Et son résultat :
```console
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test
o---o
| |
o---o
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$
```
Programme #2
```go
package main
import (
student "./student"
)
func main() {
student.Raid1a(5,1)
}
```
Et son résultat :
```console
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test
o---o
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$
```
Programme #3
```go
package main
import (
student "./student"
)
func main() {
student.Raid1a(1,1)
}
```
Et son résultat :
```console
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test
o
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$
```
Programme #4
```go
package main
import (
student "./student"
)
func main() {
student.Raid1a(1,5)
}
```
Et son résultat :
```console
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build
student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test
o
|
|
|
o
5 years ago
student@ubuntu:~/piscine-go/test$
```