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1.0 KiB

## btreedeletenode
### Instructions
Écrire une fonction, `BTreeDeleteNode`, qui efface `node` d'un arbre donné par `root`.
L'arbre en résultant devra toujours suivre les règles des arbres de recherche binaires.
### Fonction attendue
```go
func BTreeDeleteNode(root, node *TreeNode) *TreeNode {
}
```
### Utilisation
Voici un éventuel [programme](TODO-LINK) pour tester votre fonction :
```go
package main
import (
"fmt"
piscine ".."
)
func main() {
root := &piscine.TreeNode{Data: "4"}
piscine.BTreeInsertData(root, "1")
piscine.BTreeInsertData(root, "7")
piscine.BTreeInsertData(root, "5")
node := piscine.BTreeSearchItem(root, "4")
fmt.Println("Before delete:")
piscine.BTreeApplyInorder(root, fmt.Println)
root = piscine.BTreeDeleteNode(root, node)
fmt.Println("After delete:")
piscine.BTreeApplyInorder(root, fmt.Println)
}
```
Et son résultat :
```console
student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ go build
student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ./test
Before delete:
1
4
5
7
After delete:
1
5
7
student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$
```