## raid1e ### Instructions Écrire une fonction `Raid1e` qui affiche un rectangle **valide** de largeur `x` et de hauteur `y`. Cette fonction doit dessiner les rectangles comme sur les examples. ### Fonction attendue ```go func Raid1e(x,y int) { } ``` ### Utilisation Voici d'éventuels programmes pour tester votre fonction : Programme #1 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1e(5,3) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test ABBBC B B CBBBA student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ``` Programme #2 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1e(5,1) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test ABBBC student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ``` Programme #3 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1e(1,1) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test A student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ``` Programme #4 ```go package main import ( student "./student" ) func main() { student.Raid1e(1,5) } ``` Et son résultat : ```console student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test A B B B C student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ```