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## btreemin
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### Instructions
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Écrire une fonction, `BTreeMin`, qui retourne la node avec la valeur minimum de l'arbre donné par `root`.
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### Fonction attendue
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```go
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func BTreeMin(root *TreeNode) *TreeNode {
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}
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```
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### Utilisation
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Voici un éventuel [programme](TODO-LINK) pour tester votre fonction :
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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piscine ".."
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)
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func main() {
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root := &piscine.TreeNode{Data: "4"}
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piscine.BTreeInsertData(root, "1")
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piscine.BTreeInsertData(root, "7")
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piscine.BTreeInsertData(root, "5")
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min := piscine.BTreeMin(root)
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fmt.Println(min.Data)
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}
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```
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Et son résultat :
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```console
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student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ go build
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student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$ ./test
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1
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student@ubuntu:~/[[ROOT]]/test$
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```
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