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1.1 KiB

## btreeinsertdata
### Instructions
Écrire une fonction qui insère de la nouvelle data dans un arbre binaire en suivant les propriétés des arbres de recherche binaires.
Les nodes doivent être définies comme ci-dessous:
### Fonction attendue
```go
type TreeNode struct {
Left, Right, Parent *TreeNode
Data string
}
func BTreeInsertData(root *TreeNode, data string) *TreeNode {
}
```
### Utilisation
Voici un éventuel [programme](TODO-LINK) pour tester votre fonction :
```go
package main
import (
"fmt"
piscine ".."
)
func main() {
root := &piscine.TreeNode{Data: "4"}
piscine.BTreeInsertData(root, "1")
piscine.BTreeInsertData(root, "7")
piscine.BTreeInsertData(root, "5")
fmt.Println(root.Left.Data)
fmt.Println(root.Data)
fmt.Println(root.Right.Left.Data)
fmt.Println(root.Right.Data)
}
```
Et son résultat :
```console
student@ubuntu:~/piscine-go/btreeinsertdata$ go build
student@ubuntu:~/piscine-go/btreeinsertdata$ ./btreeinsertdata
1
4
5
7
student@ubuntu:~/piscine-go/btreeinsertdata$
```