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## btreedeletenode
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### Instructions
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Écrire une fonction, `BTreeDeleteNode`, qui efface `node` d'un arbre donné par `root`.
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L'arbre en résultant devra toujours suivre les règles des arbres de recherche binaires.
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### Fonction attendue
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```go
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func BTreeDeleteNode(root, node *TreeNode) *TreeNode {
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}
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```
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### Utilisation
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Voici un éventuel [programme](TODO-LINK) pour tester votre fonction :
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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piscine ".."
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)
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func main() {
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root := &piscine.TreeNode{Data: "4"}
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piscine.BTreeInsertData(root, "1")
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piscine.BTreeInsertData(root, "7")
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piscine.BTreeInsertData(root, "5")
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node := piscine.BTreeSearchItem(root, "4")
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fmt.Println("Before delete:")
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piscine.BTreeApplyInorder(root, fmt.Println)
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root = piscine.BTreeDeleteNode(root, node)
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fmt.Println("After delete:")
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piscine.BTreeApplyInorder(root, fmt.Println)
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}
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```
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Et son résultat :
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```console
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student@ubuntu:~/piscine-go/test$ go build
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student@ubuntu:~/piscine-go/test$ ./test
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Before delete:
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1
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4
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5
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7
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After delete:
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1
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5
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7
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student@ubuntu:~/piscine-go/test$
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```
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